國(guó)標(biāo)建材宣傳普及,消費(fèi)者選材更理性
施工設(shè)備升級(jí),家裝環(huán)保施工效率提升
環(huán)保材料成本優(yōu)化 ,健康家裝門檻降低
全流程環(huán)保管控,家居環(huán)境健康有保障
施工細(xì)節(jié)嚴(yán)格把控,家裝安全標(biāo)準(zhǔn)再提高
精湛工藝賦能,健康居住體驗(yàn)升級(jí)
環(huán)保材料檢測(cè)報(bào)告實(shí)時(shí)可查詢
環(huán)保材料創(chuàng)新應(yīng)用帶動(dòng)家裝新趨勢(shì)
家裝施工過(guò)程實(shí)現(xiàn)零甲醛釋放標(biāo)準(zhǔn)
環(huán)保材料供應(yīng)商均獲資質(zhì)認(rèn)證
產(chǎn)品設(shè)計(jì)了完善的成就體系,設(shè)置“連續(xù)打卡7天”“打破園區(qū)紀(jì)錄”等18類勛章,部分稀有勛章可解鎖專屬虛擬場(chǎng)景(如“太空賽道”“古風(fēng)競(jìng)技場(chǎng)”),增強(qiáng)用戶粘性。采用模塊化賽事管理系統(tǒng),公園管理員可通過(guò)后臺(tái)快速配置賽事項(xiàng)目、調(diào)整難度參數(shù)、設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,從創(chuàng)建到上線一場(chǎng)小型賽事*需30分鐘,滿足靈活運(yùn)營(yíng)需求。虛擬教練具備個(gè)性化指導(dǎo)能力,會(huì)根據(jù)參與者的歷史動(dòng)作數(shù)據(jù)(如投籃偏右側(cè)的頻率),在訓(xùn)練模式中針對(duì)性地給出矯正建議,并用三維動(dòng)畫演示發(fā)力細(xì)節(jié),堪比私教級(jí)指導(dǎo)。運(yùn)動(dòng)會(huì)數(shù)據(jù)為公園管理提供參考,分析熱門項(xiàng)目和參與高峰,優(yōu)化后續(xù)活動(dòng)安排。廣東綠色智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)銷售公司
產(chǎn)品具備全年齡段適配能力,通過(guò)三級(jí)難度體系覆蓋不同群體:兒童模式的虛擬道具尺寸放大30%,動(dòng)作判定閾值放寬;成人模式強(qiáng)調(diào)競(jìng)技對(duì)抗;老年模式則降低虛擬場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)變化頻率,減少視覺(jué)疲勞。采用分布式部署架構(gòu),在公園不同區(qū)域布設(shè)輕量化AR錨點(diǎn)設(shè)備,確保信號(hào)覆蓋無(wú)死角,即使在樹木遮擋的角落,虛擬場(chǎng)景的定位精度仍能控制在0.5米以內(nèi),避免因信號(hào)漂移影響體驗(yàn)。互動(dòng)道具系統(tǒng)極具創(chuàng)新性,參與者在虛擬場(chǎng)景中收集的“能量幣”可兌換臨時(shí)技能,如“虛擬護(hù)盾”能免疫一次障礙懲罰,“反向指令”可讓對(duì)手的虛擬方向鍵短暫錯(cuò)亂,增加競(jìng)技的策略性。山西國(guó)產(chǎn)智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)咨詢問(wèn)價(jià)支持離線參與模式,提前下載比賽數(shù)據(jù)包,在網(wǎng)絡(luò)不佳的區(qū)域也能正常進(jìn)行 AR 項(xiàng)目。
智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)互動(dòng)系統(tǒng)是整個(gè)賽事的重要中樞,它依托AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、動(dòng)作捕捉算法和云端數(shù)據(jù)處理平臺(tái),構(gòu)建起連接虛擬競(jìng)技元素與現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的橋梁,讓每一位參與者都能獲得沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)。系統(tǒng)的硬件支撐體系十分完善,主要包括分布在公園各處的高清攝像頭、毫米波雷達(dá)傳感器、戶外高亮交互屏以及參與者的智能終端設(shè)備等等。這些設(shè)備協(xié)同工作,能十分精細(xì)捕捉人體動(dòng)作、識(shí)別空間位置,為虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)渲染提供數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。
針對(duì)兒童群體,系統(tǒng)的互動(dòng)邏輯更注重引導(dǎo)性,在AR尋寶跑中,當(dāng)孩子偏離路線時(shí),虛擬向?qū)?huì)用童聲說(shuō)“往左邊走一點(diǎn),寶藏就在那棵大樹后面哦”,并在地面投射箭頭指引,降低參與門檻。團(tuán)體賽的互動(dòng)機(jī)制強(qiáng)調(diào)協(xié)作共贏,在虛擬拔河項(xiàng)目中,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)團(tuán)隊(duì)成員的拉力數(shù)據(jù)(通過(guò)動(dòng)作幅度計(jì)算),并在大屏上顯示兩隊(duì)的力量對(duì)比條,當(dāng)某隊(duì)力量占優(yōu)時(shí),虛擬繩索會(huì)向該側(cè)移動(dòng),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。系統(tǒng)支持跨設(shè)備互動(dòng),參與者既可以用公園提供的AR眼鏡獲得視角,也能用手機(jī)APP以第三人稱視角觀看比賽,還能通過(guò)家庭電視遠(yuǎn)程觀看孩子的參賽畫面并發(fā)送虛擬加油道具,打破設(shè)備限制。虛擬觀眾席上有卡通形象歡呼加油,營(yíng)造熱烈的賽場(chǎng)氛圍,讓參與者感受萬(wàn)眾矚目的體驗(yàn)。
虛擬場(chǎng)景的細(xì)節(jié)豐富度高,不僅有視覺(jué)呈現(xiàn),還通過(guò)地面震動(dòng)模塊模擬跑步踏空感、吹風(fēng)設(shè)備模擬虛擬風(fēng)速變化,調(diào)動(dòng)多感官參與,增強(qiáng)沉浸感。支持跨平臺(tái)數(shù)據(jù)同步,參與者在手機(jī)APP、公園終端、家庭電視上的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)互通,例如在家通過(guò)電視完成虛擬訓(xùn)練,成績(jī)可計(jì)入公園排行榜。產(chǎn)品內(nèi)置防沉迷機(jī)制,對(duì)未成年人設(shè)置單日參與時(shí)長(zhǎng)(1小時(shí)),超時(shí)后自動(dòng)切換至低強(qiáng)度趣味模式,并提醒家長(zhǎng)陪同休息,兼顧娛樂(lè)與健康。具備精細(xì)的空間定位能力,采用北斗+GPS雙模定位結(jié)合SLAM技術(shù),在5000平方米的公園范圍內(nèi),虛擬物體的空間定位誤差不超過(guò)10厘米,確保多人互動(dòng)時(shí)虛擬形象不重疊。比賽成績(jī)實(shí)時(shí)顯示在公園的大屏和參與者的手機(jī)上,還能生成動(dòng)態(tài)成績(jī)單,方便分享到社交平臺(tái)。山西國(guó)產(chǎn)智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)咨詢問(wèn)價(jià)
提供實(shí)時(shí)心率監(jiān)測(cè),AR 系統(tǒng)結(jié)合心率數(shù)據(jù)調(diào)整虛擬運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度,保障參與者的運(yùn)動(dòng)安全。廣東綠色智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)銷售公司
多人實(shí)時(shí)互動(dòng)是系統(tǒng)的一大亮點(diǎn),支持50名參與者同時(shí)進(jìn)入同一虛擬競(jìng)技空間。當(dāng)A用戶在虛擬賽道上觸發(fā)加速道具時(shí),其他用戶的屏幕上會(huì)同步顯示A的虛擬形象快速超越的畫面,營(yíng)造出真實(shí)的競(jìng)技氛圍。系統(tǒng)具備智能場(chǎng)景適配能力,能根據(jù)公園的實(shí)際地形自動(dòng)調(diào)整虛擬賽道的起伏坡度。若檢測(cè)到前方有真實(shí)樹木,虛擬場(chǎng)景會(huì)自動(dòng)生成繞樹而過(guò)的路徑,讓虛擬與現(xiàn)實(shí)實(shí)現(xiàn)自然融合,避免參與者因避讓現(xiàn)實(shí)障礙而影響互動(dòng)體驗(yàn)。為提升互動(dòng)趣味性,系統(tǒng)設(shè)計(jì)了豐富的虛擬道具交互機(jī)制。參與者在虛擬場(chǎng)景中撿到 “減速香蕉皮” 后,可通過(guò)手勢(shì)操作扔向?qū)κ郑粨糁械挠脩魰?huì)在 5 秒內(nèi)看到虛擬場(chǎng)景中的路面變?yōu)榛餇顟B(tài),增加游戲策略性。廣東綠色智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)銷售公司